Von Neumann
Langsung saja, Arsitektur Komputer Von Neumann merupakan
arsitektur yang diciptakan oleh Jhon Von Neumann(1903 – 1957). Nama Von Neumann
sendiri diambil dari namanya karena dialah yang pertama kali
mempublikasikan konsep tersebut (seandainya saya yang duluan pasti namanya
akan diambil dari nama saya tentunya), arsitektur komputer ini banyak
digunakan di sebagian besar sistem komputer non paralel seperti komputer
rumahan atau notebook. Kedepanya model Von Neumann akan digantikan dengan
sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak
seperti komputer yang digunakan oleh NASA.
Superkomputer
milik NASA menghubungkan 20 komputer canggih sgi altix, yang masing-masing
memiliki 512 prosesor, dilengkapi dengan 500 terabyte media penyimpan (storage)
lokal. Sejumlah 10.240 prosesor intel itanium 2 akan mentenagai
superkomputer space exploration simulator ini untuk melakukan berbagai
penelitian (kalau cuma untuk ngenet sia-sia nih komputer). Okay,
back to point. Meski konsep ini dikemukakan oleh Jhon Von Neumann kemudian
dikembangkan oleh J. Prespert Eckert(1919 – 1995) dan Jhon William
Mauchly(1907 – 1980) dalam pengembangan komputer ENIAC, nama von
Neumann lah yang lebih dikenal sebagai penemu arsitektur komputer tersebut.
Arsitektur Von Neumann
menggambarkan komputer dengan empat bagian utama yaitu Unit Aritmatika dan
Logis (ALU) yang merupakan bagian dari unit kontrol (cpu), media penyimpanan
(memory), dan alat masukan (input) dan hasil/keluaran (output) secara kolektif dinamakan I/O. Dibawah ini adalah gambar arsitektur Von Neumann.
Dalam gambar menunjukan begitu sederhananya arsitektur
tersebut, berikut penjelasan dari empat komponen tersebut.
1. Masukan (input)
Perangkat ini
memiliki fungsi sebagai media untuk memasukkan data ke dalam processor
untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau
perangkat masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard
dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna)
dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk
bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk memindai
gambar agar dapat di olah secara digital. Touch panel, dengan menggunakan
sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file sebagai pengganti
mouse. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer dan masih banyak lagi.
2. Pemroses (cpu)
CPU atau Central
Processing Unit merupakan tempat pemroses dari intruksi-intruksi program,
bentuknya berupa chip yang terdiri dari jutaan IC. CPU terdiri dari
dua bagian utama yaitu Unit Kendali (control unit) serta Unit Aritmatika dan
Logika (ALU). Disamping itu, CPU mempunyai beberapa alat penyimpan
yang berukuran kecil yang disebut dengan register.
- Unit Kendali (control unit)
Unit ini bertugas
mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. Unit
kendali akan mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data
diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. Tugas dari unit kendali
ini adalah :
• Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
• Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
• Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan)
untuk diproses.
• Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan
aritmatika serta mengawasi kerja dari ALU.
• Menyimpan hasil proses ke memori utama.
- Unit Aritmatika dan Logika (ALU)
Tugas utama dari
ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi
sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan operasi aritmatika dengan dasar
penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder. Tugas
lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai
dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand
dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama
dengan (<> ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (<= ), lebih
besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (>=).
3. Penyimpanan (memory)
Memory mrupan
media penyimpanan data pada Komputer, jenis memory dibagi menjadi dua yaitu.
- RAM (Random
Access Memory)
RAM adalah memory utama bagi Komputer
yang memegang arahan data yang akan diproses oleh Processor, Ram sendiri
bersifat volatile. Artinya data yang disimpan didalamnya akan hilang ketika tidak
di aliri arus listrik. Jenis RAM sangat bervariasi, diantaranya :
- DRAM (Dynamic RAM) adalah
jenis RAM yang secara berkala harus disegarkan oleh CPU agar data
yang terkandung didalamnya tidak hilang.
– SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang paling umum digunakan pada PC masa sekarang. RAM ini disinkronisasi oleh clock sistem dan memiliki kecepatan lebih tanggi dari pada DRAM.
– SRAM (Statik RAM) adalah jenis memory yang tidak perlu penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat didalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki kecepatan lebih tinggi dari pada DRAM.
– RDRAM (Rambus Dynamic RAM)adalah jenis memory yang lebih cepat dan lebih mahal dari pada SDRAM.
– EDORAM (Extended Data Out RAM) adalah jenis memory yang digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium.
– SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang paling umum digunakan pada PC masa sekarang. RAM ini disinkronisasi oleh clock sistem dan memiliki kecepatan lebih tanggi dari pada DRAM.
– SRAM (Statik RAM) adalah jenis memory yang tidak perlu penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat didalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki kecepatan lebih tinggi dari pada DRAM.
– RDRAM (Rambus Dynamic RAM)adalah jenis memory yang lebih cepat dan lebih mahal dari pada SDRAM.
– EDORAM (Extended Data Out RAM) adalah jenis memory yang digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium.
- DDR (Double Data Rate) tipe RAM yang
menggunakan teknologi double clock cycle. DDR sekarang sudah semakin berkembang
dengan munculnya DDR2 dan DDR3 yang memiliki kecepatan yang sangat tinggi.
Kedepannya mungkin jenis-jenis RAM akan terus berkembang,
karena semakin berkembang pulasistem komputer yang ada saat ini. Sehingga untuk
menunjang kebutuhan komputasi yang tinggi dibutuhkan performa komputer yang
maksimal.
- ROM (Read
Only Memory)
ROM ini sifatnya
permanen, artinya program / data yang disimpan didalam ROM ini tidak mudah
hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan. Proses menyimpan data pada
ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat
dilakukan dengan mudah. Sampai saat ini ada berbagai jenis ROM yang pernah
beredar dan terpasang pada komputer, antara lain PROM, EPROM, EAROM, EEPROM,
dan Flash Memory. Berikut ini uraian singkat dari masing-masing jenis ROM
tersebut.
1. PROM (Programmable
Read Only Memory)
2. EPROM (Erasable
Programmable Read Only Memory)
3. EEPROM (Electrically
Erasable Programmable Read Only Memory)
4. Flash Memory
4. Keluaran (output)
Perangkat output
adalah perangkat komputer yang digunakan untuk menampilkan atau menyampaikan
informasi kepada penggunanya. Informasi yang ditampilkan oleh komputer
merupakan hasil dari pemrosesan yang telah dilakukan oleh komputer. Informasi
yang diteruskan oleh komputer melalui perangkat output dapat berupa tampilan di
layar hasil cetakan, suara, dan sebagainya. Perangkat output sangat banyak
sekali jenisnya diantaranya.
- Monitor
Monitor merupakan
salah satu perangkat keras (Hardware) yang digunakan sebagai penampilan output
video dari pada sebuah komputer, dan kegunaannya tersebut tidak dapat
dipisahkan dalam pemakaian suatu komputer, sehingga dikarenakan monitor itu
sebagai penampilan gambar maka tentunya komputer sangat sulit digunakan dan
bahkan sama sekali tidak dapat digunakan tanpa menggunakan komputer (coba
aja bayangin facebookan tanpa monitor. hehe..).
- Printer
Printer adalah
perangkat Output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer ke
dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain
itu printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik namun saat ini ada jenis
printer portabel yang menggunakan baterai. Saat pertama kali disambungkan ke
komputer, kita harus menginstall software driver printer agar printer itu dapat
dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan
dpi atau dot per inch yaitu banyakknya titik dalam satu inci. Semakin tinggi
dpi sebuah printer, maka semakin tajam hasil cetakannya.
- Speaker
Speaker adalah
perangkat keras untuk menghsailkan suara. Jenis lain dari speaker adalah
headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari
komputer melalui speaker.
- Infocus/Proyektor
Infocus juga
merupakan alat ouput, biasanya digunakan untuk presentasi, yang dihubungkan
kekomputer untuk menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu screen (layar)
ataupun dinding.
- Plotter
Plotter merupakan
jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer
yang berupa gambar ataupun grafik. Dengan menghubungkan plotter pada sistem
komputer, maka pelbagai bentuk gambar akan dapat disajikan secara prima.
Landscape-arsitektur banyak menggunakan plotter guna menghasilkan gambar
landscape, potongan pohon, ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari
segala kegiatan yang ada